瑞立视再登国际舞台,开启全球无线大空间VR时代
瑞立视再登国际舞台,开启全球无线大空间VR时代

2018年CES国际消费电子展将于1月9日至12日在美国拉斯维加斯盛大开幕。上届CES,HTC、索尼、三星、Oculus、微软等行业巨头纷纷亮相,而2018年,瑞立视也将强势登陆(金沙馆无线设备专区41767展位)与众大牌同台竞技,这也是继MBBF大会以来,瑞立视与合作伙伴突破技术壁垒成功研发的大空间无线方案第二次呈现在国际舞台。2017年11月…

2018-01-05
2017年度回顾之硬件篇:3Glasses
2017年度回顾之硬件篇:3Glasses

周五到了,我将继续2017年VR行业年度回顾的硬件篇,今天让我们聊聊3Glasses。2016年12月,微软宣布与3Glasses建立合作关系,共同推进其Mixed Reality(混合现实)计划,3Glasses也成为当时微软在中国虚拟现实头显领域唯一的合作伙伴。到现在一年时间过去了,3Glasses推出了哪些新品?与微软的合作推进得又如何?带着这些问题,我们先来简…

2018-01-05
2017年度回顾之硬件篇:大朋VR
2017年度回顾之硬件篇:大朋VR

本文是2017年VR行业年度回顾硬件部分的第二篇,今天我想说说大朋VR(后简称大朋)。作为一家在2016年主推VR一体机、到了2017年又推出PCVR产品的硬件公司,大朋的战略选择非常值得我们关注。当我准备进行梳理时,正好发现其官方微信公众号也总结了自家的年度大事,所以我们同样还是先从几张长图去感受一下这家公司在2017年付出的努力和…

2018-01-05
2017年度回顾之硬件篇:HTC VIVE
2017年度回顾之硬件篇:HTC VIVE

一晃2017已经是去年了,经历了12月的各种发布会、活动和聚会,转过年来,我终于有点时间可以做些回顾了。2017年对我来说无疑是匆忙的一年,相信对于众多的VR行业从业者也是如此,而当我回顾过往,我并不打算写一篇综合性的长文,而是希望用几篇短文来慢慢品味。说到VR,那就不得不提头显,本周我会回顾VR行业中比较有影响力的几家头显公司…

2018-01-05
懒人福音!点击即玩的畅快体验:VR平台盘点
懒人福音!点击即玩的畅快体验:VR平台盘点

    一键畅玩的爽快体验是每一个玩家追求的目标,因此一个方便快捷的游戏平台自然是所有玩家的追求。支持一键管理,丰富的游戏内容,精彩的大作,这都是评判一个VR平台是否优秀的标准。那么就让我们来看看现在有哪些VR游戏平台,他们的表现又如何吧。  1. Steam平台  不知道从何时起Steam已经成为了PC端游戏平台的代名词,手握S…

2018-01-04
新年特辑|2018年不玩设备白买的8款VR游戏
新年特辑|2018年不玩设备白买的8款VR游戏

    2018年已经到来,过去的一年里VR游戏可是有着巨大的进步,下面的文章包括了之前最棒的8款VR游戏。甚至可以说,如果这些你都没玩过,那么你退群吧,设备真是白买了!  1. 《燥热VR》——狂躁的动作之魂  《燥热》是一款完美传承了卡马克精神的射击游戏,没有剧情,没有思考,甚至敌人都是简单的小红人,只有单纯的射击和刺激…

2018-01-04
【永生案例】跨界突围,未来无限可能正和美好和居开…
【永生案例】跨界突围,未来无限可能正和美好和居开…

美好和居开盘12月8日,“正和·美好和居”耀世开盘。开盘当天共推出808套房源,去化率相当不错。美好和居项目介绍正和.美好和居,一个颇有和美韵味的案名。一个“和居”,不仅传递出一种品质传承与升华的愿景,也反映出正和集团骨子里“顺遂融洽,幸福和美”的家园情怀。正是这种情怀,推动正和以更加细致缜密的思维,去考究正和.美好和居的规划…

2018-01-04
病魔无情VR同行相助 15岁少女身患重型再生障碍性贫…
病魔无情VR同行相助 15岁少女身患重型再生障碍性贫…

新年伊始,跨年的欢喜依旧还萦绕在心头,一早上班,接到瑞立视营销总监孙先生的电话,电话的那头他讲述了这几天所遇到的一些困扰,孙先生表妹王惟惟身患重型再生障碍性贫血,当我看到他发过来的病例和照片也感觉特别难受!一个年仅15岁的花季少女,一个本该有着青春年华快乐人生的少女,却因为身患重病危在旦夕!对于我们身体健康的人来说,很难…

2018-01-03
大家好,这就是2017的我
大家好,这就是2017的我

2017年的最后一个工作日感觉大家都坐不住了大家好,转眼到年底了来做个总结以下就是2017年的我我的工作这一年我学了很多本领长了很多见识  时间是最好的证明下面,我来说总结一下↓↓↓2017事件3月2017亚洲AR&VR博览会暨高峰论坛荣获亚洲AR&VR品牌企业100强任春晖先生,荣获:中国行业十大品牌杰出贡献人物4月 CIT…

2018-01-03
为VR行业擂鼓助威 2018“金V奖”十家媒体联合发声…
为VR行业擂鼓助威 2018“金V奖”十家媒体联合发声…

IDC报告显示在2018年VR/AR的产值将达到178亿美元!比2017年的91亿美元增长近95%,同时指出,全球AR/VR产品和服务产值在2017-2021年预测期内将延续类似的增长速度,五年复合年增长率将达到98.8%。2018年VR/AR/MR产业将遇来新的春天,在2017年我们见证了国内外诸多行业利好消息,苹果ARKit、微软MR头显、HTC Vive Fo…

2018-01-02
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