高分辨率虚拟现实头显正进入商业应用市场
高分辨率虚拟现实头显正进入商业应用市场

NVIDIA的 Quadro VG100 新型GPU的推出对VR头显来说无疑是好消息。它支持90HZ的高分辨率VR头戴式头显,同样,VG100支持NVIDIA最新的光线跟踪软件,可以实时提供逼真的渲染效果。诸如HTC Vive等高端VR头显平台可与现有的高端视频卡和游戏系统配合使用,已被用于商业应用。工业设计和培训系统等商业和工业VR应用…

2018-04-16
Facebook和Snap在积极推动VR/AR广告创新…
Facebook和Snap在积极推动VR/AR广告创新…

Facebook和Snap在品牌广告领域的主导地位说明其在广告格式创新方面表现出色,并充分利用了这种全新的身临其境的内容浪潮。Facebook已经从News Feed展示广告发展了其广告产品,其中包括将产品分组在一起以优化移动购物体验的Collections,以及专注于品牌故事讲述并实现360度体验的文字/视频/照片组合Canvas。如今,它的3D帖子为品牌提供了…

2018-04-16
Morph 3D虚拟形象创建引擎可直接运行于游戏和VR…
Morph 3D虚拟形象创建引擎可直接运行于游戏和VR…

Morph3D为虚拟现实,增强现实和混合现实开发了“虚拟形象平台”和角色管理系统。它可以用于多种游戏和VR体验。现在它引入了一个试点项目,将游戏开发者与其多平台头像创建引擎配对。粉丝们将能够尝试使用Ready Player One:Avatar Creator作为OASIS测试版的一部分,这是基于Ready Player One电影的虚拟现实体验启动器。在OAS…

2018-04-16
梦幻与现实:2018北京国际电影节VR展映单元观影纪…
梦幻与现实:2018北京国际电影节VR展映单元观影纪…

这个周末我来到北京前门附近的怒澜电影院,参加了2018北京国际电影节的VR展映单元。这次的VR展映单元一共包含8部VR影视内容,而我体验了其中5部作品。今天我就说说自己对于这些作品的观感,同时也分享一下此行带给我的一些启示。VR电影:《奇妙的你》(《Wonderful You VR》)年份:2017时长:17分国别:英国导演:John Durrant简…

2018-04-16
北京国际电影节VR单元:故事怎么讲,才是我们向往…
北京国际电影节VR单元:故事怎么讲,才是我们向往…

写在文章前:因为身体原因,上周新界线几乎没能更新,本周起恢复正常更新(但日更依旧遥遥无期)。北京国际电影节VR单元于4月14日到20日举行,非常感谢@IDEALENS 的邀请,让界线菌和一众相关媒体在展映正式开始之前就体验到了所有展映的VR内容。为此,界线菌擅自做主在文章开始前打个小广告——本次电影节VR单元中,剧场VR选择的…

2018-04-16
AR智能手机投影仪登陆Kickstarter众筹平台…
AR智能手机投影仪登陆Kickstarter众筹平台…

早在今年1月份的CES 2018上,Yinscorp Ltd.推出了一款新型投影仪,该投影仪支持与智能手机配合使用,并提供AR交互互动。这家名为Count的公司现在为该设备推出了Kickstarter众筹活动。作为基本投影仪,Count可以扩大手持设备的屏幕尺寸,轻松查看YouTube内容,下载的电影或浏览电子邮件。Count可以让用户与已安装的应用进行物理交互…

2018-04-14
PowerBeatsVR:首个VR体感实时反馈健身系统…
PowerBeatsVR:首个VR体感实时反馈健身系统…

PowerBeatsVR VR健身系统由EMS健身服与VR头显组成。该系统支持六自由度(6Dof)的运动,在遍布健身服的20个触感神经元刺激作用下,形成全身肌肉收缩,可为您的动作提供实时反馈。PowerBeatsVR采用了节奏电子游戏的游戏元素与EMS套装的解决方案刺激用户肌肉,并提供柔和的按摩感,以及真实的张力反馈。这是为了在VR体验中实…

2018-04-14
《Unreal Engine 4 从入门到精通》国内首本虚幻引…
《Unreal Engine 4 从入门到精通》国内首本虚幻引…

感谢行业合作及支持媒体《Unreal Engine 4从入门到精通》国内首本虚幻引擎开发书籍全国发售Unreal Engine简写为UE,中文译为虚幻引擎,Unreal Engine是目前世界上知名的、授权较广的游戏引擎之一,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。第一代虚幻游戏引擎在1998年由Epic Games公司发行。Epic Games公司为适应游戏编程的特殊性需要而…

2018-04-14
AR与区块链的结合将大力促进行业发展
AR与区块链的结合将大力促进行业发展

增强现实(AR)与区块链一样,是2018年五大最具突破性的技术之一。苹果,谷歌,微软,Facebook和Snapchat 等主要IT巨头在过去几年一直在争夺领先地位。与AR有关的项目投资去年已超过30亿美元,而到2021年,该市场预计将增长到830亿美元。到2018年底,至少有10亿智能手机用户将使用增强现实应用。VR/AR技术要做到普及大众需要让用户在…

2018-04-14
VR一体机——禁毒教育模拟(社会伤害)
VR一体机——禁毒教育模拟(社会伤害)

 在虚拟的大街上,我们设置了6大吸毒带来的主要社会现象,作了模拟展示和科普。这6大现象都是围绕”吸毒,不但对社会生产力造成严重影响,还会加剧诱发各种违法犯罪活动,扰乱社会治安,给社会安定带来巨大威胁。“这一主题。  整个展示过程是存在着因果关系:毒品交易→长期吸毒丧失劳动力无资金来源→盗窃财物→抢夺财物→杀(砍)人…

2018-04-14
二维码
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