2017华为UBBF华为 x 大朋携手VR OpenLab 共…
2017华为UBBF华为 x 大朋携手VR OpenLab 共…

19日上午,在华为2017全球超宽带高峰论坛(UBBF)上,华为与大朋VR等合作伙伴一起,为“VR OpenLab”揭牌,大朋VR成为VR OpenLab首批全栈解决方案合作伙伴。‍◆大朋VR合伙人章立与华为产品&解决方案总裁汪涛,华为iLab主任何志群共同启动VR OpenLab VR OpenLab产业合作计划是由华为iLab发起,华为iL…

2017-10-20
掌网科技联合南方医科大学第三附属医院成立VR医疗…
掌网科技联合南方医科大学第三附属医院成立VR医疗…

10月17日上午,掌网科技与南方医科大学第三附属医院在深圳签属合作协议,并共同为“虚拟现实(VR)医疗联合实验室”揭牌。南方医科大学第三附属医院院长沈洁女士、主任医师刘存东先生等一行,以及掌网科技董事长李炜博士、掌网科技医疗事业群顾问刘兴先生、掌网科技CTO孙其民博士、掌网科技副总经理兼董事会秘书张燕女士、掌网科技产品总监…

2017-10-19
VR硬件还不够 内容才是VR普及的关键
VR硬件还不够 内容才是VR普及的关键

虽然目前一些VR应用获得了成功,不过VR还尚未走入千家万户。统计数据指出,硬件和内容依旧是阻碍VR普及的主要障碍。消费者需要额外的优质应用以及软件,并且硬件已经是成为消费者接受VR的主要障碍。像谷歌和三星这样的公司已经将重点放在了内容创作和改进现有硬件的局限性,比如访问性、价格、图像质量和舒适度等。虽然双方都有争论,不…

2017-10-19
瑞立视全球首发联网VR大空间异地联机引领电竞新趋…
瑞立视全球首发联网VR大空间异地联机引领电竞新趋…

众所周知,中国当前电竞用户规模达到2.8亿,而VR游戏应用占VR应用60%。游戏直播关注热度已经超过NBA直播。未来10年的VR/AR的应用领域,预测其中VR视频游戏市场营收将达到116亿美元,视频游戏玩家数量将达到2.16亿人。VR电竞直播发展迅速,市场潜力巨大。而在未来VR电竞直播将引爆游戏产业,成为VR领域的热门应用场景。2017年…

2017-10-18
VR模拟地铁培训
VR模拟地铁培训

广州梦途信息科技,专业于VR AR体感内容定制开发,业务领域涉及娱乐互动(游戏植入商业元素推广),安全教育(地震,火灾,模拟开车,船,地铁),场景应用(样板房,汽车展示),通过VR的技术让体验者沉浸在里面,亲身体会当一个车长驾驶地铁,二次开发更能作为地铁系统新人培训,剩下不少的教育资源http://v.youku.com/v_show/id_XMzA…

2017-10-18
180°真3D沉浸!VR女神正式版已上线
180°真3D沉浸!VR女神正式版已上线

经历了多个月的外拍+App前后端的制作,VR女神App已正式完工。现正在陆续上架各大安卓应用商店(iOS版正在紧张开发中)。为报答长久以来一直关注VR女神的你们,小编已将正式版的安装包放在了公众号(VR-OWL)中,欢迎大家点击下载。相信许多小伙伴早已对VR女神迫不及待了,我们何尝不是呢?为了给大家带来一个尽可能完美的第一个正…

2017-10-16
盘点国内政府对VR行业的支持政策
盘点国内政府对VR行业的支持政策

2017年中央各部委及地方政府对VR行业支持政策“中央部委”《信息通信行业发展规划(2016-2020年)》工信部:《信息通信行业发展规划(2016-2020年)》构建基于互联网能力开放的研发、应用聚合中心,整合上下游产业要素,推动从研发到应用的产业链深层次互动和协作,拓展信息服务范围,提升信息服务层次和水平。加强通信网络、数据中心等基础设施规…

2017-10-11
小蛮腰科技大会 | 瑞立视携手IDG引领科技风口
小蛮腰科技大会 | 瑞立视携手IDG引领科技风口

正如在麦肯锡发布的研究报告所说:人工智能发展近临界点,其迅猛发展将为科技产业公司带来更多的利好。如今,以谷歌、IBM、FaceBook、微软、阿里巴巴、百度等为代表的行业巨头都着力加强人工智能在各个领域的布局。伴随着人工智能及VR/AR等科技领域技术的越发成熟,新的数字业态或商业模式将被催生,数字化转型或将实现由量变到质变的跨…

2017-10-10
到2020年VR将成为视频观看的主流方式
到2020年VR将成为视频观看的主流方式

根据Ericsson在周一发布的调查报告显示,到2020年将有一半的电视和视频是通过移动平面来观看的,比如平板、智能手机以及笔记本。这和2010年相比增长了85%。此外研究显示,智能手机也将占到电视和移动视频观看的50%。在Ericsson《ConsumerLab电视和媒体》报告中显示:用户一周里花在看电视以及视频内容的时间就达到了30个小时,这包括了主动定…

2017-10-10
过去12个月VR/AR投资额达到18亿美元
过去12个月VR/AR投资额达到18亿美元

截至到2017年第三季度,在过去的12个月时间里AR/VR领域的投资额高达18亿美元,在上个季度AR/VR的投资额就高达3亿美元。对于过去的18个月来说,这是典型的AR/VR季度投资,因为在2017年第二季度的投资额高达8亿美元,其中主要是来自两笔大投资。所以这并非是第三季度投资额下降,而是在第二季度AR/VR投资额异常的高。第三季度也标…

2017-10-10
二维码
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